17/10/2008

DISTRIBUCIÓ PROCEDURAL I RADIOSITY

  Ciutat al capvespre
17/10/2008

CANVIS A LA WEB

Ara, gràcies a vinx (www.vinx.info) es poden afegir comentaris a cualsevol contingut de la web
04/10/2008

MODELAT PROCEDURAL II

En el video del link es mostra una ciutat modelada proceduralment desde una prespectiva molt propera als edificis. Els models dels edificis son models poligonals...
01/09/2008

TOON SHADER + FINAL GATHERING

XSI permet utilitzar el Toon Shader conjuntament amb altres shaders que controlen els rajos secundaris com Final Gathering, Global Illumination i/o Ambient Occlusion. ...
18/08/2008

MODELAT PROCEDURAL

Aquestes últimes setmanes he estat investigant la manera d'aplicar els procediments del modelat amb fractals al modelat poligonal tradicional en XSI. Encara no...
Pàgina « 1 2 3 4